Bonjour,
Important : pour les utilisateurs de Windows 7, un bug critique empêchant le chargement de toute vidéo a été identifié dans cette version 0.8.3. Le correctif devrait être disponible bientôt.
@lof123:
À terme oui, il faudra avoir une fenêtre permettant le choix précis de l'origine du repère.
Pour l'instant ce référentiel est relatif au premier point.
Étant donné que les points sont relatifs, les coordonnées et distances (en pixel ou autre) des différents points de la trajectoire sont les mêmes, quelque soit la façon dont ce point est déterminé en interne par rapport au centre du carré bleu.
Donc le point 2 n'a pas vraiment d'incidence.
Je sais pas si c'est très clair,
Tu poses le premier point, il est à {0,0}, tu pose un point 10 pixels plus loin vers la droite et le bas, il est à {10,-10}.
Ceci est vrai quelque soit le pixel réel qui est utilisé pour faire le calcul, tant qu'on utilise le même pixel de référence dans l'autre.
Donc que l'on utilise le centre du carré, le coin haut/gauche, ou même un point qui serait 100 pixels à droite, la différence entre les deux pixels de référence donnera toujours la même chose que la différence entre les deux centres du carré…
Conclusion: c'est un détail d'implémentation, tu peux considérer que c'est le centre du carré qui est utilisé.